Dies ist die Welt der Eisgrafen, der Priester des Wissens, der Mon’ghale und des Geflechts der alten Wesenheiten. Eine Welt, in der plötzlich uralte Vermächtnisse aufleben und selbst scheinbar unbesiegbare Mächte an ihre Grenzen stoßen, und in der wir zum ersten Mal einem „Gestrandeten“ begegnen.
In dieser Welt benötigt man eine Karte, um sich zurechtzufinden.